La BBC migra a Linux para la producción televisiva

January 30th, 2008

Las cintas digitales caras y predispuestas al error han obligado a la BBC a contemplar la utilización de ordenadores que funcionan con Linux para ayudar a producir sus programas.

BBC Logo

Hablando en la conferencia anual de Linux y open-source linux.conf.au en Melbourne, Australia, Stuart Cunningham de investigación de la BBC, dijo que el copiado de cintas digitales era un proceso lento cuando debe hacerse en tiempo real.

“La clave para la solución del problema de la cinta digital es con archivos a base de estándares en MXF (material exchange format) porque puedes almacenar más en menos espacio”, dijo Cunningham.

Para solucionar este problema, el equipo de Investigación de la BBC desarrolló Ingex para la producción de TV sin cintas usando Linux.

Ingex se usa para obtener el metraje de TV del estudio en la edición en postproducción interceptándolo vía Serial Digital Interface (SDI), un estándar de emisión digital, más que desde la cinta.

Fuente: ComputerWorld UK

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Mario Bros – la historia en Video (1,983-2,007)

January 23rd, 2008

1983 Donkey Kong (NES)
1983 Mario Bros. (NES)
1985 Wrecking Crew (NES)
1985 Super Mario Bros. (NES)
1988 Super Mario Bros. 2 (NES)
1988 Super Mario Bros. 3 (NES)
1989 Super Mario Land (Gameboy)
1989 The Super Mario Bros. Super Show! (television show)
1990 Dr. Mario (NES)
1990 Super Mario World (SNES)
1991 Mario Teaches Typing (DOS)
1992 Mario is Missing (SNES/DOS)
1992 Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Gameboy)
1992 Mario Paint (SNES)
1993 Mario’s Time Machine (NES/SNES/DOS)
1993 Mario’s Early Years (SNES)
1993 Super Mario-Allstars (SNES)
1994 Hotel Mario (CD-i)
1994 Donkey Kong ’94 (Gameboy)
1995 Super Mario World 2: Yoshi’s Island (SNES)
1995 Mario Clash (Virtual Boy)
1996 Super Mario RPG (SNES)
1996 Super Mario 64 (Nintendo 64)
1999 Super Mario Bros. Deluxe (Gameboy Color)
2000 Paper Mario (Nintendo 64)
2001 Super Mario Advance (Gameboy Advance)
2001 Super Mario Advance 2: Super Mario World (Gameboy Advance)
2002 Super Mario Advance 3: Super Mario World 2: Yoshi’s Island (Gameboy Advance)
2002 Super Mario Sunshine (Gamecube)
2003 Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
2003 Mario & Luigi: Superstar Saga (Gameboy Advance)
2004 Mario vs. Donkey Kong (Gameboy Advanced)
2004 Paper Mario: The Thousand-Year Door (Gamecube)
2004 Super Mario 64 DS (Nintendo DS)
2006 Mario & Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
2006 Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo DS)
2006 New Super Mario Bros. (Nintendo DS)
2007 Super Paper Mario (Wii)
2007 Super Mario Galaxy (Wii) (less)

Alex Celi

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Haciendo funcionar poppassd en Horde sobre CentOS 5

January 19th, 2008

Por lo general efectúo todas mis instalaciones sobre la base de CentOS. Para un cliente empecé a hacer la instalación de su servidor de correos en base a Postfix, Mailscanner, Clamav, Spamassassin y Horde Groupware Webmail Edition.

La instalación ya la habia terminado, pero el cliente me solicitó que sus usuarios puedan hacer los cambios de sus passwords desde el webmail. Bueno, para estos casos la solución es usar el poppassd como servicio, que ya me habia funcionado antes muy bien.

Aquí empezó mi problema, despues de configurar todo bien, cada vez que me conectaba al servicio para hacerlo funcionar, me salia el siguiente error:

[root@mail root]# poppassd
200 poppassd v1.8.3 hello, who are you?
user alex
200 Your password please.
pass abcdefg
500 Old password is incorrect.

o sino

[root@mail root]# telnet localhost.106
200 poppassd v1.8.3 hello, who are you?
user alex
200 Your password please.
pass abcdefg
500 Old password is incorrect.

Desde shell yo ya habia verificado que el usuario alex estaba con el password correcto, por lo que no podia ser que me equivoque tecleando.

Despues de mas de una cajetilla de cigarros, leerme todos forums, howtos, manuales, en donde no encontré nada, empecé a ver los logs para ver que es lo que estaba sucediendo, la solución estuvo aquí:

En el archivo

[root@mail][/etc/pam.d> cat /etc/pam.d/poppassd
#%PAM-1.0
auth required /lib/security/pam_pwdb.so shadow nullok
account required /lib/security/pam_pwdb.so
password required /lib/security/pam_cracklib.so retry=3
password required /lib/security/pam_pwdb.so use_authtok nullok

Me di cuenta que las librerias de seguridad /lib/security/pam_pwdb.so ya no venian con el CentOS, a lo que tuve que reemplazarlo por esto

[root@mail][/etc/pam.d> cat /etc/pam.d/poppassd
#%PAM-1.0
auth required /lib/security/pam_unix_auth.so shadow nullok
account required /lib/security/pam_unix_acct.so
password required /lib/security/pam_cracklib.so retry=3
password required /lib/security/pam_unix_passwd.so use_authtok nullok

Que son las librerias que si vienen, y voilá..!!! Empezó a funcionar el dichoso programa. La integración con el Horde ya estaba hecha, por lo que lo demás fué sencillo.

Espero que les ayude, porque fueron algunas horas investigando, leyendo manuales, buscando en internet en donde no encontré nada, y al final todo lo pude deducir de los logs del server.

Alex Celi

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Gastón Acurio define que cosa es una porción generosa

January 12th, 2008

Dado un post a modo de crítica constructiva que puse el 01 de Agosto del 2,006 acerca de La cevicheria La Mar de Gastón Acurio (casi año y medio atrás), me di con la sorpresa -que hasta la fecha- me han llegado unos 400 comentarios de todo tipo y calibre, en la mayoria de casos de ataque hacia mi persona.

Vamos definiendo las cosas.

Antes de enviar una respuesta de mi parte, pues vamos a empezar poniendo un video de Gastón Acurio en su programa “Aventura Culinaria” que se da semanalmente por el Canal de Cable Mágico PLUS TV, en donde define que cosa es una porción generosa.

Es algo muy sano que Gastón Acurio defina que cosa es una porción generosa, para ir uniformizando conceptos.

Alex Celi

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Juego Online YA VETE BURGA

January 8th, 2008

El ingenio peruano no tiene límites. Ante el gran rechazo que provoca la figura de Manuel Burga como presidente de la Federación Peruana de Fútbol (FPF), este martes apareció en internet una nueva versión del singular juego denominado “¡Ya vete Burga!”.

Los índices de popularidad y aceptación de Burga como cabeza del fútbol peruano son mínimos, por lo que un equipo de cinco muchachos crearon un juego en internet que se mofa de la figura de este personaje.

En el juego aparece la supuesta sede de la FPF en san Luis (Videna) y al costado una conocida discoteca de la capital. Si ganas habrás logrado tu objetivo: Sacar a ‘Burga’.

El juego está compuesto por dos equipos. Por un lado “Los Indeseables”, donde figuran ‘Burga’, ‘El Cóndor’ y ‘Levadura Fleishman’. Por el otro, Los “Exterminadores”, con ‘Reimond’, ‘Bayly’ y ‘Woodman’. Está claro quien es cada personaje.

Los grupos están divididos por una cuerda y gana el que jala más fuerte. Para debilitar o dar más poder a cada equipo existen cuatro elementos: Un balón, una camiseta de la selección, una ‘tramposa’ y un vaso de cerveza.

Si logras ganar, aparecerá una ventana nueva que podría decepcionarte: “¡Pensabas que con este juego podías sacarme, ja ja, nunca podrán hacerlo!”, pero debajo aparece una nueva opción: “Sacarlo como una rata”.

En este nuevo juego, aparece una edificio con varias ventanas y en ella aparecerá ‘Burga’, ahora con orejas de rata, y tendrás que darle con la escoba cada vez que se asome por la ventana. Si logras darle muchas veces antes del tiempo establecido habrás ganado.

Un divertido y gracioso juego, donde los deseos y pensamientos de millones de peruanos se ve reflejado.

Jugar “¡Ya vete Burga!”


Fuente: Inkagames

Alex Celi

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Mythbusters: ¿las mujeres bonitas se tiran pedos?

January 2nd, 2008

Los chicos de Mythbusters a la caza de uno de los mitos más grandes de la civilización contemporanea: las mujeres bonitas no se tiran pedos.

Esto es parte de un episodio que nunca se emitió en la TV y aparentemente mostrado en un cine.

Fuente: Metafilter

Alex Celi

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¡¡¡ Feliz Navidad….!!!

December 24th, 2007

Feliz Navidad señores, que todo sea Paz, Armonía y Felicidad con sus seres queridos, y que el señor los ilumine.

Navidad

Por otro lado, no se olviden que hoy y mañana, mas que nunca, busquen niños en la calle, pero no les den dinero que por lo general los explotan. Denles cariño, hablen con ellos y haganles algún regalo de acuerdo a sus posibilidades o regálenles algo de comida. Acuérdense que se lo van a agradecer.

FELIZ NAVIDAD

Alex Celi

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Microsoft entrega a Samba el código de sus sistemas operativos

December 21st, 2007

El gigante informático Microsoft firmó un poco común acuerdo con un grupo rival para compartir sus códigos, dando un paso para cumplir con las sanciones impuestas por la Comisión Europea por prácticas antimonopolio.

“Esto debería inyectar competencia en un mercado que había estado dominado por Microsoft a través de su conducta abusiva,” dijo Jonathan Todd, portavoz de la Comisión Europea.

La Comisión dictaminó en 2004 que Microsoft debía ofrecer información de interconexión que permitiera que las compañías de servidores rivales pudieran operar sin problemas en los ordenadores al igual que el Windows de Microsoft.

El acuerdo, firmado en Estados Unidos por la Fundación para la Libre Información de Protocolos, estaba centrado en ayudar a Samba, una firma sin fines de lucro que fabrica programas de servidores gratuitos y de código abierto.

“El acuerdo nos permite mantener a Samba al día con los recientes cambios en Microsoft Windows y también ayuda a otros proyectos de software libre que necesitan interoperar con la plataforma Windows”, dijo Andrew Tridgell, creador de Samba.

El software en cuestión es utilizado por pequeños grupos en oficinas para entrar en un sistema y para imprimir documentos, y es conocido como “programa de servidor de grupo de trabajo”.

La Comisión Europea resolvió en 2004 que Microsoft se había negado a ofrecer la información necesaria para interconectar información, llamada protocolos, para que los ordenadores con Windows y los servidores fabricados por sus rivales pudieran trabajar juntos.

Las prácticas anticompetitivas de Microsoft le permitieron impulsar su cuota en el mercado de los servidores, a la vez que perjudicó a las de sus rivales, quienes esencialmente abandonaron el mercado.

Microsoft se había resistido a cumplir con la sentencia hasta que el segundo mayor tribunal de la Unión Europea falló en su contra en septiembre. Como Samba no es una entidad comercial, no se vio obligada a salir del mercado y todavía seguía en pie y con la capacidad de beneficiarse de la sentencia.

La fundación pagó a Microsoft 10.000 euros, con los que obtendrá los documentos que necesita para todos lo protocolos de servidores de grupos de trabajo.

Samba debe conservar la confidencialidad de la información, pero puede y va a revelar los códigos fuente para ejecutar los protocolos.

Fuente: NoticiasDot

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Las escenas borradas de The Simpsons Movie

December 17th, 2007

Alex Celi

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El tutorial menos usado y más inútil del mundo

December 11th, 2007

En la página de ayuda y soporte de Micro$oft podemos encontrar la guía menos usada y más inútil del mundo.

Veanlo con sus propios ojos:

http://support.microsoft.com/kb/314458

Alex Celi

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