Sencillamente una genialidad, me hizo recordar a Sunday Bloody Sunday de Bush
Alex Celi
Sencillamente una genialidad, me hizo recordar a Sunday Bloody Sunday de Bush
Alex Celi
Valve ha confirmado que su plataforma de distribución digital, Steam, será compatible con Linux a lo largo de este año. De esta forma se confirman los rumores que llevaban un tiempo pululando por la red. Pese a que no se ha dado una fecha de salida concreta, se espera que esté disponible a finales de este año como muy tarde.
Además Valve ha aprovechado para confirmar que los usuarios de distribuciones Linux podrán disfrutar del conocido Left 4 Dead y que este será uno de los primeros títulos en llegar al Steam en dicho sistema operativo.
El responsable del blog Phoronix, uno de los más importantes sobre Linux, ha tenido oportunidad de ver el proyecto en exclusiva y ha declarado que ‘todavía estoy impresionado por el interés de Valve con Linux como plataforma, porque va más allá de mis expectativas iniciales. La visión de Gabe Newell para apoyar, adoptar y promover Linux es increíble’.
Les recordamos que Left 4 Dead es un juego que combina los disparos en primera persona con el survival horror y que ya ha aparecido en Xbox 360, Windows y Mac OS X. El título nos ponía en la piel de varios supervivientes de un holocausto zombi cuyo patrón genético los hace inmunes a la infección y que debían colaborar para seguir vivos.
Sin duda la gran recepción que tuvo ha hecho que sea uno de los títulos que estrenarán la plataforma de Valve en Linux, ya que no sólo recibió buenas notas en la prensa especializada y fue bien recibido por los usuarios sino que además obtuvo el premio al mejor videojuego multijugador de 2008. A ustedes, ¿qué les parece la llegada de Steam a este sistema operativo? ¿Qué otros juegos les gustaría ver corriendo en vuestra distribución de Linux?
Alex Celi
Ya falta menos para que nos acerquemos a ese mundo que existió hace mucho mucho tiempo en una galaxia muy lejana. Y para que, quizá, una mañana de estas un droide astromecánico nos traiga el mensaje de una bella princesa reclamando nuestra ayuda. En el MIT Media Lab trabajan en ello, creanme.
Un grupo del citado instituto dirigido por Michael Bove ha modificado la cámara y el sensor del sistema de reconocimiento de gestos del Kinect para recrear el mensaje holográfico de la princesa Leia a Obi-Wan Kenobi. Dado que Carrie Fisher está para otras labores, fue la estudiante Edwina Portocarrero la que se se puso ese especie de túnica blanca y recogió su pelo como si fueran dos ensaimadas.
Puede que algunos queden defraudados, ya que la resolución de la proyección (15 por segundo) no es la misma que la conseguida por los efectos especiales en la película. Pero esta se emitió en tiempo real, no estaba almacenada en la memoria de R2-D2, como aclara Bove, antes de mostrar orgulloso el fruto del trabajo de su equipo el pasado martes en la XXV edición de la Practical Holography conference.
El camino no ha sido fácil, ni tampoco este ha sido el primer experimento de los geeks del Media Lab. Para llevarlo a cabo tomaron una selección de 16 cámaras infrarrojas de baja resolución, situándolas con un metro de separación entre ellas. Después, con el uso de diferentes ordenadores combinaron las imágenes que estaban siendo grabadas para ser emitidas a través de un proyector holográfico 3D a un ratio de 15 frames por segundo.
Más adelante se hicieron con un Kinect y modificaron el sistema de su cámara, cuya resolución triplica el de las cámaras infrarrojas, suficiente para lograr las imágenes holográficas. Si estáis pensando en hacerlo en casa debéis saber que aunque casi todo el material que emplearon podemos adquirirlo en nuestro almacén de chatarra espacial habitual el proyector holográfico es otro cantar. Desarrollado en el propio MIT hace una década, sigue siendo el más rápido a la hora de mostrar estas imágenes y es único. Bueno, quizá si tenéis algún buen contacto con algún jawa podáis haceros con uno…
“Si el software consigue acelerar el proceso podremos mostrar 30 hologramas por segundo”, concluyó Bove, que trabaja en un nuevo proyector más pequeño, compacto y también más barato de fabricar. Lo veremos en futuras consolas y videojuegos.
Fuente: fayerwayer
Alex Celi
Un link que pasaron en el “Sotano”.
Tantos recuerdos, tantos años que han pasado, uno que ya siente que “los años como pasan”, y miren pues. La mayoria de estos juegos en algun momento los he jugado, como la mayoria de viziozos de Sótano.
Alex Celi
El conocido hacker GeoHot ha publicado de nuevo las herramientas necesarias para realizar Jailbreak a PS3 hace unas horas.
Conocido por liberar el iPad, iPod Touch e iPhone en todos sus modelos, ha querido de nuevo alojarlas en su servidor dedicado para ello.
Son accesible para todo el que lo quiera y no ha puesto reparo ni a pesar de las presiones de Sony a demandar a quienes mantengan los archivos “vivos”.
Lo único que vive es el Jailbreak ( Descargar aquí ) de momento, mientras que homebrew y el PKG han pasado a una mejor vida ( ya no están para descarga ).
Hackear PS3 es casi imposible y GeoHot nunca la ha publicado para conseguir este propósito y ya lo advirtió hace unas semanas. Los listillos que se olviden de intentar usarla para eso.
Tiene todo el apoyo, al menos el de millones de personas y han hecho que nos juntemos mucho para protestar con la subida del archivo Jailbreak a distintos servidores.
Sony tiene una misión difícil y será que el estado de California apruebe dicha demanda, además de llevarlo a cabo… complicado va a ser.
Fuente: noticias2d.com
Alex Celi
adidas Originals los invita para juntarse con David Beckham, Daft Punk, Snoop Dogg, Franz Beckenbauer, Noel Gallagher, Ian Brown, Ciara, Jay Baruchel, DJ Neil Armstrong, para el campeonato intergaláctico 2010 FIFA World Cup™, una fiesta que no olvidarán.
Alex Celi
Hace semanas que se comenzó a hablar de una versión de Steam para Mac OS X, y desde que se conoció la noticia los usuarios de Linux nos preguntábamos si ya puestos -al fin y al cabo, ambas plataformas son casi primas hermanas- en Valve dedicarían también ciertos esfuerzos a trasladar Steam a Linux.
Parecía bastante probable hace unos días, cuando se filtraron algunas capturas y también se pudo saber que se había liberado una versión preliminar del cliente de Steam para Linux, y aunque la respuesta se ha hecho de esperar, ya se ha hecho público en medios como The Telegraph en el que hablan sobre todo del cliente para Mac OS X, pero en cuyo artículo terminan diciendo:
“Valve también ha confirmado que hará que Steam esté disponible para los usuarios de Linux en los próximos meses”.
Como indican en Phoronix, esta noticia puede representar toda una revolución para el mercado de los videojuegos en Linux, y de hecho ya hay juegos en la tienda Steam que tienen versión nativa para Linux como Unreal Tournament 2004, World of Goo o títulos de id Software como Enemy Territory: Quake Wars o Doom 3. En el artículo original los editores de Phoronix destacan también que “hemos confirmado que los últimos y populares títulos de Valve como Half-Life 2, Counter-Strike: Source o Team Fortress 2 también estarán disponibles al igual que ocurre con Mac OS X”.
Se espera que el cliente esté disponible a finales de verano, y a partir de entonces se podrían comenzar a producir los primeros lanzamientos multiplataforma, de los que Portal 2 será probablemente el primero en dar ese paso. Es todo un notición para la plataforma Linux, ya que el último gran lanzamiento de un juego Linux se produjo hace 3 años con la aparición de Enemy Territory: Quake Wars.
Así pues, grandes noticias para los que gustan de disfrutar sus videojuegos en Linux. Esto significará que tendremos un buen montón de posibilidades adicionales -y lo que es más importante, nativas- en nuestro sistema operativo favorito.
Fuente: Muylinux
Alex Celi
Chicas, ya salió el nuevo Wii exclusivo para mujeres que se llama el Shii
Cosas aparte, me he reido un buen rato con este video.
Alex Celi
Gracias a NiiMe un ambicioso proyectó GPL podemos transformar nuestro móvil Nokia N95 en un joystick para nuestro PC muy parecido al WiiMote de la consola Nintendo Wii.
Un proyecto que hasta hace bien solo podíamos ver en videos y con el que ahora podemos utilizar en nuestra PC para sacarle el máximo provecho a nuestro teléfono móvil N95.
NiiMe es un programa desarrollado con el lenguaje de programación Python. Anteriormente servia para controlar nuestro ratón utilizando el acelerómetro de nuestro móvil, pero ahora podemos utilizarlo también como un volante para nuestro PC que nos permitirá jugar en el PC igual que con el WiiMote.
Para poder utilizar NiiMe en nuestro PC necesitamos Bluetooth para realizar la conexión entre el PC y el Móvil, y además de instalar Python y la librería PySerial.
NiiMe puede descargarse desde su página oficial aquí: Proyecto NiiMe
Y aquí tienen un video de sus posibilidades:
Como ultimo apunte, hay que tener en cuenta que aunque comenzó siendo solo para el Nokia N95 funciona perfectamente con modelos superiores, así que dentro de un tiempo podremos esperar mucho de este programa.
Pagina Oficial: http://www.niime.com
Alex Celi
Excelente video, se los recomiendo. Las animaciones y las imágenes sobrepuestas estan tan bien trabajadas que hasta parecen reales.
La parte que mas me impresionó fué el Star Destroyer sobre la bahia.
Alex Celi