El que va a ser mi siguiente juguete: Nokia E7

March 18th, 2011

Nokia E7

Nokia E7 características y especificaciones técnicas

  • Pantalla táctil capacitiva AMOLED de 4 pulgadas con una resolución de 640 x 360 pixels y 16 millones de colores
  • Procesador gráfico (GPU) dedicado con soporte para OpenVG1.1 y OpenGL ES 2.0
  • 256MB de memoria RAM, 1024MB de memoria ROM, 35MB de memoria de usuario máxima y 16GB de memoria de almacenamiento masivo
  • Colores: Gris oscuro, plata blanco, verde, azul, anaranjado
  • Teclado: QWERTY físico, Alfanumérico en pantalla
  • Sistema Operativo: Symbian^3
  • Cámara de fotos de 8MP con autofocus y flash LED dual, reconocimiento facial, zoom digital 2x, tecla de disparo, grabación de video HD 720p a 25 cuadros por segundo con zoom digital 3x, luz para video y salida en formatos H.264 y MPEG-4, cámara secundaria VGA (640 x 480 pixels) para video llamadas en la red 3G
  • Reproducción de video para formatos: H.264, MPEG-4, VC-1, H.263, Real Video 10, ON2 VP6 y Flash video
  • Reproductor musical con soporte para formatos: MP3, WMA, AAC, eAAC, eAAC+, AMR-NB, AMR-WB, E-AC-3, AC-3, cubierta o carátula de álbum y listas de reproducción
  • Radio FM con soporte para RDS
  • Tonos de llamada en formatos: mp3, AAC, eAAC, eAAC+, WMA, AMR-NB y AMR-WB
  • Conectividad: WiFi, Bluetooth 3.0 con A2DP, Micro USB 2.0, salida de audio de 3.5 mm, salida para TV (HDMI), GPRS, EDGE
  • GPS integrado con Nokia Ovi Maps, A-GPS
  • Java MIDP 2.1
  • Juegos 3D y juegos java descargables
  • Actualización de software Over-the-Air y Over-the-Internet
  • Navegador web WebKit con soporte para HTML, XHTML MP, WML, CSS y protocolos: HTTP v1.1, WAP, lector RSS, video Streaming
  • Nokia Social Client con acceso unificado a Facebook y Twitter
  • Flash Lite 4.0
  • Cliente de email con soporte para archivo anexos: Imagenes, videos, música y documentos en formatos .doc, .xls, .ppt, .pdf, .zip, soporte para HTML, cliente unificado para Yahoo!® Mail, Gmail™, Windows Live™, Hotmail y otros servicios POP/IMAP, Mail for Exchange, widget de email para la pantalla principal, push email.
  • Mensajería instantánea/chat: OVI Chat, Yahoo, AIM, Windows Live, Gtalk, y MySpace
  • Batería: BL-4D de 1200 mAh
  • Duración de la batería: 5-9 horas (2G,3G), 18 a 20 días en modo standby
  • Redes: 2G GSM 850,900,1800,1900) – 3G WCDMA (850,900,1700,2100)
  • Dimensiones: 12.37 x 6.24 x 1.36 cm
  • Peso: 176 g

Alex Celi

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Momento de oportunidades para los equipos del Fútbol Peruano

March 17th, 2011

Es el momento de oportunidades para los equipos profesionales de Fútbol Peruano. En la actualidad se presenta un panorama bastante duro para los principales equipos de fútbol, inmersos en grandes deudas con el Estado (especialmente la SUNAT) en donde las deudas llegan a ser impagables bajo cualquier forma en que se les mire.

SUNAT

El panorama que se presenta es que los equipos profesionales de fútbol tienen un gran arraigo popular, y por otro lado, uno de sus principales activos es su hinchada. El nivel de llegada a los peruanos es mucho mas fuerte si es que viene de alguno de los equipos de fútbol, que haciendo cientos de campañas publicitarias / marketing de otra índole, que le cuesta al estado millones de dólares al año.

Una de las funciones del Estado es difundir información. Se requiere de métodos eficientes y eficaces de llegada de información a los ciudadanos Peruanos, y que ellos le tomen la importancia debida, en otras palabras, “que el mensaje llegue al consumidor”.

Futbol Peruano

Leí por ahí que decían “La ley tiene que ser para todos, osea que todos deben pagar sus impuestos”. Esto lo tengo clarísimo, pero díganme ¿si es que al Estado le interesaría que algún trabajador de una minera, pesquera o industria (por citar algunas empresas) de un mensaje de difusión masiva? Les aseguro que no tendría la misma repercusión -por no decir ninguna repercusión- el personal de esa empresa. Pero si es que el mismo mensaje lo da en forma presencial y con firma de autógrafos una de las estrellas de algún equipo de fútbol profesional en alguna ciudad del país. Discúlpenme, pero el arraigo popular es una cosa innata en el fútbol.

Así mismo, estamos en una coyuntura de elecciones (a 3 semanas de las elecciones), en donde la mayoría de candidatos busca conseguir o enamorar al electorado peruano, buscando convencer del porque votar por ellos para la Presidencia de la República.

Por eso, es importante hacer un Win2Win con los candidatos a la Presidencia. La forma es muy sencilla. Los equipos profesionales podrían efectuar un acercamiento con los candidatos para venderles la idea que en caso de llegar a ser electos, que los equipos de fútbol profesionales comprometan a todos sus jugadores en campañas de difusión permanente del Estado, a cambio de ir disminuyendo su deuda con el mismo, por medio de un Cronograma de Actividades.

Los equipos profesionales que deseen acogerse efectuarían conjuntamente con el Estado campañas de difusión en diferentes partes del país de manera presencial y de manera frecuente (semanal / quincenal) para evitar el dengue, la desnutrición infantil, el abuso infantil o familiar, la corrupción, entre otros, a cambio de valorizar por concepto uso de la imagen de la institución y de los mismos jugadores.

Hinchada Peruana

El costo incurrido servirá directamente para amortizar la deuda con la SUNAT / El Estado.

Al final, esto seria muy importante porque:

  • Los candidatos a la Presidencia de la República, en caso de apoyar a los equipos de fútbol profesional, podrian obtener una gran cantidad de votos.
  • Por otro lado, los equipos de fútbol solucionarían de forma permanente sus problemas de deudas con el Estado, sin perder sus activos o ingresos.
  • La difusión de temas de interés nacional llegaría con un mensaje directo a la problación peruana, teniendo una difusión efectiva.

Señores Dirigentes de Fútbol, Señores Candidatos a la Presidencia de la República, ustedes tienen la palabra.

Alex Celi

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El Futuro (no tan lejano) del vidrio

March 4th, 2011

Este es el futuro que nos presenta la empresa Corning Incorporated

¿Futuro cercano o Ciencia Ficción?

Alex Celi

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Diez formas de meter la pata con Messenger

February 25th, 2011

Si chateas con frecuencia, seguro que alguna que otra vez te has encontrado en una situación embarazosa, bien sea por error o desconocimiento.

Los programas de mensajería como Messenger tienen sus propias reglas no escritas. Si no quieres que tus contactos te miren con mala cara, será mejor que tengas cuidado. Hemos recopilado las diez formas más comunes de meter la pata en Messenger.

Son las siguientes:

1. Grabar voz por error

Messenger permite enviar mensajes de voz de forma muy sencilla: quizá demasiado. Tanto es así que, a veces, se pulsa el botón de grabar sin querer, o se mantiene pulsada la tecla F2 por error, enviando un mensaje de audio (con todo lo que eso puede suponer)…

Grabar Voz

* Solución: Tener cuidado y ser rápido pulsando la tecla ESC si detectas que estás grabando un mensaje sin querer. También puedes desactivar el micrófono.

2. Escribir en la ventana incorrecta

Las ventanas de Messenger te pueden jugar una mala pasada. Si hablas con varias personas a la vez, las prisas te pueden llevar a escribir en la ventana incorrecta. Además, las pestañas de Windows Live Messenger 2011 no hacen sino ayudar a que esto suceda con más frecuencia.

Ventanas separadas

* Solución: Mantener bien separadas las ventanas de las personas con las que estás hablando. Por ejemplo, poner una a la derecha y otra a la izquierda de la pantalla. También te ayudará asignar sonidos personalizados a los contactos, y que tus contactos utilicen distintas escenas o tipografías. En WLM 2011, desbloquea las pestañas para mostrarlas como ventanas aparte. Por último, en Windows XP puedes utilizar Taskbar Shuffle para separar las ventanas en la Barra de tareas.

3. Pegar algo sin querer

Un dicho popular dice que el Portapapeles lo carga el diablo, y no podría ser más acertado. Si eres un fan del Control + C y Control + V, seguro que más de una vez te ha puesto en evidencia. El caso típico es el siguiente: pretendes pasarle la dirección de una web muy divertida a un amigo… y terminas pegando Dios sabe qué.

* Solución: No hay ninguna receta mágica, salvo tener cuidado. Después de pegar algo en la ventana de conversación, no pulses Enter inmediatamente. Además, si por un momento cargas algo embarazoso en tu Portapapeles, sobrescríbelo por otra cosa tan pronto como ya no lo necesites.

4. Usar tipografía que el otro no tiene

La posibilidad de cambiar la tipografía de Messenger lleva causando confusión desde el principio de los tiempos. Para empezar, el contacto con el que estás hablando debe tener la misma fuente instalada: si no, verá una estándar. Además, otro punto a tener en cuenta es el tamaño de letra: éste es clientside, es decir, sólo cambia en tu pantalla.

Tipografia

* Solución: Abstente de hacer arte con la tipografía. Elige una estándar y no te molestes en cambiar el tamaño salvo si tienes problemas para leer la configuración por defecto. Si eres tú el que sufres el acoso de un contacto con un gusto pésimo para la configuración de tipografía, con Messenger Plus puedes forzar a que se use tu configuración.

MSGPlus

5. Exceso de emoticonos

Hacer mal uso de los emoticonos es fácil y común, especialmente de los personalizados. Si quieres ser realmente molesto para tus contactos, entonces no dudes en utilizar emoticonos para todo, reemplazando palabras comunes… o letras.

Emoticons

* Solución: Utiliza los emoticonos sólo cuando sean necesarios y vengan a cuento. Si añades emoticonos personalizados, asócialos con una secuencia de letras que no vayas a utilizar por error. Evita reemplazar palabras por emoticonos como norma. Si eres tú quien los sufre, entonces desmarca Mostrar emoticonos personalizados en las Opciones de Messenger, apartado Mensajes.

6. Mostrar una canción ridícula como mensaje de estado

Tus gustos musicales te pueden jugar una mala pasada si los publicas a los cuatro vientos. No es que tengas que avergonzarte de escuchar determinada música, sobre gustos no hay nada escrito, pero nunca se sabe lo que puede pasar si olvidas que tu música -y con algunos programas también tus vídeos- se anuncian en público.

No sólo puede poner en evidencia que en la intimidad de tu casa disfrutas de El corro de la patata y otros éxitos sin precedentes, sino que también puede dar al traste con tu intención de fingir estar Ausente.

Musica

* Solución: No actives la opción de Mostrar lo que estás escuchando salvo cuando así lo desees, y desactívala al terminar.

7. Ignorar Ausente y Ocupado

Una forma muy efectiva de molestar a tus contactos es pasar por alto su estado. Generalmente, si alguien se muestra como Ocupado, no estará de humor para que le interrumpas constantemente con comentarios irrelevantes. En cuanto a Ausente, tanto si la persona está realmente ausente como si lo está fingiendo, no te molestes en preguntar cada cinco minutos “¿estás?, ¿estás ahí? ¿Hola?”. Sólo recibirás odio por respuesta. Y de los zumbidos mejor ni hablamos.

* Solución: Ten en cuenta el estado de tus contactos y actúa en consecuencia. No seas pesado y obtén feedback de tu contacto sobre sus ganas de chatear en ese momento. Si eres tú quien recibe el acoso de tus amigos, quizá deberías plantearte pasar a modo Desconectado o, por lo menos, desactivar los sonidos y alertas de nuevos mensajes, en las opciones de Messenger.

8. Publicar tu estado en 30 redes distintas

La última versión de Messenger es especialmente “social”. Es decir, puedes conectarla a otras redes como Facebook, LinkedIn, MySpace, etc. El problema es que puedes perder un poco el control acerca de qué estás posteando y dónde. Cambiar tu estado en Messenger puede propagarse al resto de tus redes, donde puede leerlo gente que no te gustaría que lo leyera…

* Solución: la configuración de privacidad de Live es bastante completa. Tómate el tiempo necesario para asegurarte de que tu estado se publicará sólo allá donde tú lo desees.

9. Exceso de lineas

Algunas personas tienen la tecla “Enter” demasiado floja. Vamos, que cortan las frases mucho más de lo recomendable. No hay ningún problema en cortar las frases: hace que las conversaciones sean más fluidas y fáciles de leer que frases kilométricas, pero tampoco hay que pasarse.

Si la otra persona tiene las notificaciones y sonidos de nuevo mensaje activados, puede ser bastante molesto.

Multilinea

* Solución: Controla tus instintos de pulsar Enter sin parar. Para protegerte contra los fanáticos de la multilinea, no hay mucho que puedas hacer. Algo que ayuda es marcar la casilla Agrupar los mensajes secuenciales de cada contacto juntos en las opciones de Messenger, apartado Mensajes. Esto evitará que la ventana se llene de “Alguien dice” cada vez que escribe, agrupando los mensajes escritos seguidos.

10. Escritura SMS

Aunque sirve para llamar, Messenger no es un teléfono móvil. Los mensajes se escriben con el teclado del ordenador, que consta de, por lo menos, 101 teclas, todas ellas deseosas de ser utilizadas por ti. Escribir con abreviaturas constantes y jeroglíficos no supone una gran ventaja, salvo que tu velocidad de escritura sea equivalente a la de una piedra.

* Solución: Escribe todas las letras, o al menos casi todas, e intenta no cometer demasiadas faltas de ortografía. Cuesta lo mismo escribir bien que mal. No estamos hablando de poner todas las tildes y frases gramaticalmente perfectas, pero sí de que no hagan daño a la vista. Tus contactos te lo agradecerán.

¿Conoces otras formas de meter la pata en Messenger u otro programa de mensajería? ¿Cuál te sucede con mayor frecuencia?

Fuente: onsoftware.softonic.com

Alex Celi

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Michael Jordan – Top ten de Jugadas de ultimo segundo

February 17th, 2011

Como no podia ser de otra manera, Michael Jordan siempre fue escogido por los estrategas de los Chicago Bulls para efectuar “la última jugada del partido”, antes que la chicharra suene marcando el 0:00 en la finalización del cualquier partido.

Michael Air Jordan

Comparto con ustedes este TopTen que encontré en internet, en donde salen las 10 mejores “últimas jugadas” de Michael “Air” Jordan, a mi criterio, el mejor jugador de Basket de todos los tiempos.

Alex Celi

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Hacker y cracker no es lo mismo

February 15th, 2011

El finlandés Pekka Himanen diferencia entre hacker, todo aquél que trabaja con gran pasión y entusiasmo, y cracker, lo que comúnmente se conoce como delincuente o pirata informático.

Pekka Himanen

Para el filósofo e investigador finlandés Pekka Himanen los hackers no son piratas informáticos, sino creativos que con pasión y entusiasmo aportan valor a la sociedad. Himanen ha expuesto esta idea durante la celebración de la tercera conferencia del ciclo Entendiendo los cambios. Ideas, libros y autores, organizada por Fundación Telefónica y moderada por la periodista Mamen Mendizábal.

Según Himanen, autor de La Ética del hacker y el espíritu de la era de la información, “la ética del trabajo para el hacker se fundamenta en el valor de la creatividad y consiste en combinar la pasión con la libertad”. En referencia a la cultura de la creatividad, Himanen señala que en la empresa del futuro que quiera llegar a una gran parte de la sociedad ha de cambiar su corporativismo: “el dinero dejará de ser un valor en sí mismo y el beneficio se cifrará en metas como el valor social y el libre acceso, la transparencia y la franqueza”.

De esta manera, la ética hacker es una nueva moral que desafía la ética protestante del trabajo, que expuso hace un siglo Max Weber en su obra clásica La ética protestante y el espíritu del capitalismo. Un trabajo basado en la laboriosidad diligente, la aceptación de la rutina, el valor del dinero y la preocupación por la cuenta de resultados.

Hacker vs Cracker

Himanen sostiene que un hacker no es un delincuente ni un pirata informático con altos conocimientos técnicos (al que denomina cracker), sino todo aquel que trabaja con ilusión y amor a la libertad por lo que hace. Asimismo, recuerda algunos de los valores que debe tener el hacker como la preocupación responsable, la accesibilidad, la curiosidad, la creatividad, la anticorrupción, la conciencia social, el libre acceso a la información (o conocimiento libre) y la lucha contra la alienación del hombre.

Por último, Himanen se refirió a lo que denomina ley Linux, basada en pilares como la necesidad de supervivencia económica, la creatividad y una interacción enriquecedora: “un revolucionario solo no existe: le hace falta hacerlo en comunidad”. Junto a estas leyes que deberían regir el nuevo mundo corporativo figura el poder del sueño y de las metas que quiere seguir la gente que trabaja en las empresas.

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Para que aprendan a tomarse fotos para el Facebook

February 7th, 2011

Ejemplos en video de como aparecer “bonitos” para las fotos que van a colgar en el facebook, que hasta milagros se hacen.

Total, no se pierde nada en intentarlo…..

Alex Celi

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Los famosos se apuntan a los SMS autodestructivos

February 7th, 2011

La aplicación de mensajes cortos para móviles TigerText, que elimina cualquier rastro de un SMS después de leído, se ha convertido en la herramienta de moda para las personas celosas de su intimidad, informó este viernes The Wall Street Journal.

Evocando las series de televisión clásicas de espionaje como “Mission: Impossible”, donde las informaciones confidenciales se autodestruían para impedir que cayeran en malas manos, TigerText desarrolló un software que pretende garantizar las comunicaciones secretas entre sus usuarios.

El servicio, disponible gratuitamente para descarga en teléfonos inteligentes o “smartphones”, ha sido descargado ya por más de medio millón de personas, muchas de ellas famosos que quieren evitar a toda costa filtraciones de sus conversaciones de texto.
Paris Hilton.

Paris Hilton

TigerText requiere que tanto el receptor como el emisor del mensaje tengan la aplicación instalada en su dispositivo móvil y vincula cada mensaje emitido a una fecha de caducidad que puede ir desde un minuto después de que sea leído hasta 30 días.

La empresa fabricante de esta tecnología asegura que los mensajes son eliminados totalmente, no solo de los teléfonos, también de las bases de datos de la compañía por lo que son irrecuperables.

Hasta el momento, TigerText ha logrado financiación privada por más de 2,2 millones de dólares para seguir desarrollando la aplicación, que sí se cobra para el uso empresarial y en la que trabajan para ampliar el servicio de textos a vídeos y otros documentos.

Fuente: elmundo.es

Alex Celi

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Nueva universidad !!! Maestria Gratuita del TRAGO

February 4th, 2011

EXIGENTE …..INNOVADORA

AMIGOS NUNCA ES TARDE PARA ESTUDIAR…APROVECHEN EL TIEMPO!!!

Universidad Privada Cervecera

Nombre : MAESTRIA EN GERENCIA ETILICA
Condición : Gratuito
Programa : Intensivo
Duración : 6 Trimestres

Universidad Peruana Cervercera

PLAN DE ESTUDIOS (SYLLABUS)

PRIMER TRIMESTRE

1. Orígenes de las parrandas
2. El alcohol y su función como lubricante social
3. Introducción a la Jarra y el vaso
4. Matemáticas financieras del bebedor (como evitar pagar bebidas demás, como cobrar vueltos “olvidados” a los meseros, como calcular propinas y otros

SEGUNDO TRIMESTRE

1. Tragonometría I
2. El alcohol como sustituto del Psiquiatra
3. Discusión I
4. Bebidas en la playa I
5. Introducción al manejo del pisco
6. Comidas y canciones que no combinan con el alcohol

TERCER TRIMESTRE

1. Tragonometría II
2. Importancia del ron en la toma de decisiones
3. Logística y ubicación del trago
4. Consecuencias de conducir bajo efectos del alcohol (como evitar que te pongan multa)
5. Relatividad de la belleza de la mujer según el nivel del alcohol (y como recordar que la mujer que te gusta esta tomando a tu lado)
6. Teorías del bebesolismo
7. Bebidas en la playa II

CUARTO TRIMESTRE

1. Resaca I
2. El alcohol como complemento de celebraciones (Tipos de alcohol según celebraciones)
3. Como controlar a un borracho
4. Amigos, casi-hermanos y compadres: diferencias básicas
5. Licores clandestinos: mitos o realidad?
6. Jurisdicción del borracho
7. Técnicas avanzadas de ocultar el tufo (como hablar e inhalar al mismo tiempo)

QUINTO TRIMESTRE

1. Excusas Familiares básicas (optativo)
2. El alcohol como mecanismo de escape
3. La comunicación: herramienta importante en la parranda
4. Consecuencias de beber fiado
5. Open bar
6. Tragos de hombres y mujeres
7. Sentimientos de Culpa I, como controlarlos

SEXTO TRIMESTRE

1. Excusas laborales avanzadas
2. Ética profesional del bebedor
3. Sentimientos de culpa II, como eliminarlos
4. Resaca II: tratamiento para las resacas agudas
5. Llamadas telefónicas a ex : ventajas y desventajas
6. Técnicas de vocalización básicas para el Karaoke (optativo)
7. Son Anónimos los alcohólicos?
8. Trabajos Grupales

Destacados Docentes: Chato Barraza, Angie Jibaja, Magaly Medina, Roberto Challe, entre otros

Incluye material didáctico y de apoyo en algunos cursos…

Periódicamente se llevara a cabo actividades deportivas de relajamiento tales como: barra fija,
cien litros planos, levantamiento de vasos, cien cubas libres y otras más.

Atte.

Oficina de Control Interno

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Modifican Kinect para recrear holograma de la princesa Leia

January 30th, 2011

Ya falta menos para que nos acerquemos a ese mundo que existió hace mucho mucho tiempo en una galaxia muy lejana. Y para que, quizá, una mañana de estas un droide astromecánico nos traiga el mensaje de una bella princesa reclamando nuestra ayuda. En el MIT Media Lab trabajan en ello, creanme.

Luke Leia Hologram

Un grupo del citado instituto dirigido por Michael Bove ha modificado la cámara y el sensor del sistema de reconocimiento de gestos del Kinect para recrear el mensaje holográfico de la princesa Leia a Obi-Wan Kenobi. Dado que Carrie Fisher está para otras labores, fue la estudiante Edwina Portocarrero la que se se puso ese especie de túnica blanca y recogió su pelo como si fueran dos ensaimadas.

Puede que algunos queden defraudados, ya que la resolución de la proyección (15 por segundo) no es la misma que la conseguida por los efectos especiales en la película. Pero esta se emitió en tiempo real, no estaba almacenada en la memoria de R2-D2, como aclara Bove, antes de mostrar orgulloso el fruto del trabajo de su equipo el pasado martes en la XXV edición de la Practical Holography conference.

El camino no ha sido fácil, ni tampoco este ha sido el primer experimento de los geeks del Media Lab. Para llevarlo a cabo tomaron una selección de 16 cámaras infrarrojas de baja resolución, situándolas con un metro de separación entre ellas. Después, con el uso de diferentes ordenadores combinaron las imágenes que estaban siendo grabadas para ser emitidas a través de un proyector holográfico 3D a un ratio de 15 frames por segundo.

Más adelante se hicieron con un Kinect y modificaron el sistema de su cámara, cuya resolución triplica el de las cámaras infrarrojas, suficiente para lograr las imágenes holográficas. Si estáis pensando en hacerlo en casa debéis saber que aunque casi todo el material que emplearon podemos adquirirlo en nuestro almacén de chatarra espacial habitual el proyector holográfico es otro cantar. Desarrollado en el propio MIT hace una década, sigue siendo el más rápido a la hora de mostrar estas imágenes y es único. Bueno, quizá si tenéis algún buen contacto con algún jawa podáis haceros con uno…

“Si el software consigue acelerar el proceso podremos mostrar 30 hologramas por segundo”, concluyó Bove, que trabaja en un nuevo proyector más pequeño, compacto y también más barato de fabricar. Lo veremos en futuras consolas y videojuegos.

Fuente: fayerwayer

Alex Celi

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