Archive for the ‘Linux’ Category

Extreme Tux Racer – reloaded

Friday, March 28th, 2008

Introducción

La de vueltas que ha dado este juego desde que Jasmin Praty lo creó en 1999 como su proyecto fin de carrera. Poco despues, en el año 2000 lo liberó bajo licencia GPL. En 2001, el creador junto con dos amigos crean Sunspire Studios y cierran el juego, posteriormente la empresa cerraría. Tras varios intentos de retomar el juego y continuar con su desarrollo desde la última versión GPL liberada antes de cerrar el juego, ninguna de ellas tiene éxito y continuidad hasta que se crea el proyecto Extreme Tux Racer.

El pingüino que desciende una ladera helada a una velocidad de vértigo, fue uno de los pioneros en el mundo del videojuego libre en 3D y aún hoy sus gráficos y la velocidad de la bajada siguen destilando una calidad gráfica realmente alta.

Descripción

El género al que pertenece el juego es un tanto difuso y el paralelismo más cercano es el automovilístico… aunque está claro que no es un juego de coches. La idea es simple, pero el resultado es muy adictivo. Básicamente deberemos dirigir a Tux ladera abajo dirigiendo la dirección, además de tener algo de control sobre la velocidad sobre nuestro pingüino favorito. Uno de los puntos fuertes del juego son sus gráficos que transmiten mucha velocidad, además de convertirse en un gran juego para “matar” el tiempo. Cierto es que no es un juego como Battle For Wesnoth para jugar durante horas sin parar, siguiendo un hilo argumental, sino que se trata de un juego para relajarnos cuando estamos trabajando o estudiando.

Enlaces

Otras plataformas

Podemos jugar además de en GNU/Linux, en otras plataformas, concretamente en Mac OS y Windows.

Descargas

Los paquetes precompilados que enlazamos son todos para arquitecturas i386. En caso de buscar paquetes para otras arquitecturas acceder a la página oficial de descargas.

Tomas de pantalla

 

 

Vídeos

El vídeo corresponde a una versión antigua, concretamente a cuando se denominaba Tux Racer, porque no hemos encontrado un vídeo de Extreme Tux Racer y es un juego realmente similar.

Alex Celi

UTSTARCOM F3000: Review completo – Cipher

Thursday, March 20th, 2008

Ahora si, aquí mando el review completo del teléfono SIP wifi que hemos adquirido, el F3000 de UTSTARCOM que es para usarlo en CIPHER SAC.

UTSTARCOM F3000 CIPHER SAC

Como les comenté en el anterior post, el teléfono llegó antes del fin de semana a Miami, por lo que tuve mas tiempo de poder configurarlo y ver que cosas se le podía hacer adicionales. Es un teléfono SIP puro, aqui no hay GSM por lo que, o lo usas con wireless o no sirve para otra cosa.

Para empezar, el teléfono tienes que configurarlo con el manual, trate de hacerlo “a la apurada” y como que se conectaba y faltaba algunas cosas. Puede trabajar en Access Points (AP) abiertos, con WEP y con WPA-PSK, aunque a veces demora un poco en enganchar con estos 2 últimos.

Lo saque a pasear a un Mall y en verdad, cuando lo tienes encendido y se pone a buscar AP para conectarse, la batería se baja más rápido, porque cuando no esta conectado se trata de conectar a todas las opciones que va scaneando. Tiene algunas prestaciones de celular, pero comandos como subir el volumen un poco encondidas, por lo que es recomendable leerse el manual antes de tratar de instalarlo. Una cosa importante de saber es que funciona con los codecs g711u, g711a, g726, g729a/b

Como el teléfono me empezó a caminar bien, lo que hice fué redireccionar las llamadas que se iban a mi anexo del Asterisk de Cipher en Lima a este teléfono (que estaba en Miami) y muchos clientes pensaban que estaba en Lima. Totalmente transparente la comunicación, pero obviamente tenia que estar algo cerca a la zona de wireless, porque a veces me olvidaba, me ponia a caminar y se me caia la comunicación.

En lo que se refiere al DTMF al comienzo no funcionaba bien por lo que me puse a revisar por donde estaba el problema. La solución fué la de cambiar de codecs y me empezó a funcionar, ya que iba probando con la consola de mi Asterisk ya que con eso testeaba para que funcionara. Otra cosa es que se escucha bastante bien, pero no tiene una cancelación de eco como lo tiene un teléfono SIP Cisco o Polycom, pero es bastante aceptable.

Una de las cosas en contra es que el teléfono es un poco “lento” a la hora que te sales del hotspot en forma violenta. Como que se “enbrutece” y sigue asumiendo que el último access point sigue levantado durante unos 10 minutos, por lo que lo único que te queda es (si es que quieres hacer cosas rápidas), o lo reinicias (si te deja) o le sacas la bateria un momento para que se reinicie y de nuevo vuelva a scanear los nuevos hotspots.

Uno de los trucos principales para poder usarlo es la interfase web. Puedes ingresar con los códigos que te da el manual, y ahi configuras. Tienes para configurar 3 líneas, con configuraciones completas de codecs etc.

Una de las cosas importantes en el teléfono, es que puedes memorizar 4 Access Points (ej: Oficina, Casa etc.) que son los sitios donde vas comunmente, los cuales va a scannear primero si los encuentra, y de ahi scanea los hotspots que encuentre alrededor, tomando primero el AP que tenga mas potencia para el teléfono.

En conclusión, por el precio que lo consigues, es una muy buena inversión ya que sirve bastante, necesitas que alguna persona “que entienda” lo configure a tu Asterisk, y lo demás es usarlo a tu gusto moviendote en cuanto hotspot conocido encuentres.

Alex Celi

UTSTARCOM F3000: Primeras impresiones

Tuesday, March 18th, 2008

Bueno pues, no he tenido forma de postear antes por razones obvias, pero el viernes pasado llegó a la dirección que di en Miami el teléfono Wifi VoIP F3000 de UTSTARCOM.

F3000

Tuve que hacer algunas configuraciones, varias cosas por ahi, un par de truquitos en el Asterisk, pero al final, lo hice caminar muy bien. Tanto en el hotel como en hotspots de Sawgrass Mills, Dadeland Mall, Dolphins Mall etc. Ha caminado muy bien, inclusive varios clientes pensaban que estaba en Perú.

Ya mas fotos, detalles, especificaciones técnicas las doy regresando a Lima y con mas tiempo.

Alex Celi

La convivencia del Spamassassin con tu Blackberry

Monday, March 10th, 2008

Uno de los problemas que tenia hace buen tiempo -para ser mas exactos, desde que tengo el blackberry- es que por lo general, cuando me llega un email que es SPAM, lo que hace el servidor es evaluarlo y detectar por medio del Spammassassin que es manejado por el MailScanner en mi solución de servidor de correos.

Spammassassin

Por medio de estos programas, lo que hace el servidor es agregar la palabra {Spam?} adelante del Asunto, entonces muy facilmente utilizando los filtros de mi cliente de correo que es el Evolution lo filtro y lo mando a una carpeta denominada “Spam-Revisar” para revisarlo cuando tenga tiempo o sino borrarlo.

Mailscanner

¿Donde estaba el problema? Pues que mi Blackberry 8100 a la hora de leer el email si me mostraba todos los emails en la cola, es decir que tenia que comerme cerca del 60% de correos con el asunto {Spam?} para poder revisar los emails que si me sirven.

Buscando multiples opciones se me ocurria lo siguiente:

  • Como primera opción se me ocurria la de configurar el MailScanner para que los emails que califiquen como SPAM ya no me los envien. El problema era que si el spamassassin daba falsos positivos, esos correos se me perderian porque mucha pereza estar leyendo los emails que se quedan en quarentena
  • Como segunda opción se me pasaba por la cabeza la de tratar de hacer una jugada de filtrarlo por IMAP, el problema que tambien tendría que cambiar a mi cliente de correos que en lugar de usar POP3 para descargar el email a mi máquina, seria cambiar a IMAP en donde los emails se quedarian en el servidor. Para la cantidad de emails que uso, no me servia, porque con el IMAP no sirven los filtros de emails de los clientes
  • Tambien se me pasaba por la cabeza la solución de que los spams mandármelos a otra cuenta, pero ahi me caerian todos los spams de toda la compañia
  • Después se me pasó por la cabeza tratar de revisar los emails dejando mi maquina prendida y buscar con el procmail que me haga el filtro, sería un problema a la hora de hacer filtros individuales

Blackberry 8100

Cuando ya estaba pensando en un “ya fué” y que tendria que seguir viviendo con los spams en el Blackberry, encontré la solución mas fácil y lógica en San Google, gracias a este Post:

How can I filter incoming Blackberry email?

Que sucedía y no estaba ni enterado, en la página web de http://claroperu.blackberry.com que es la web en donde uno por lo general configura sus cuentas de correos, ya sean emails empresariales o free, en cada una de las configuraciones de los correos te permiten utilizar filtros..!!!

Con esto solucioné el tema, le puse un filtro de Asunto para las cuentas que tengo configuradas en el celular, que si encontraba la palabra {Spam?} ni me lo envie al blackberry y no los descargue, cosa que cuando llegue a mi PC, los emails recien los descargue y pueda revisar tranquilamente cuando tenga tiempo si es que existe algun falso positivo.

Alex Celi

Logran ejecutar Linux en consola Wii

Monday, March 3rd, 2008

A sólo un mes de anunciado el primer hack para la consola Wii ésta está preparada para ejecutar Linux. La situación podría convertirse en una pesadilla de piratería para Nintendo.

WII Linux

El agujero que hace posible el hack fue detectado a fines de enero y desde ese mismo momento expertos pronosticaron que dentro de poco tiempo sería posible ejecutar Linux en a consola de Nintendo. Sin embargo, nadie previó que tomaría tan poco tiempo.

El grupo de hackers que ha logrado ejecutar su propia distribución Linux en la consola de Nintendo precisa que el sistema operativo es ejecutado sin conectores, pero que funciona en la práctica. Como prueba de sus afirmaciones han publicado una versión de Linux en Internet para quienes deseen probarla.

Los intrusos celebran lo que califican de hito sin precedentes, en tanto que los piratas muestran gran entusiasmo. En efecto, la “solución” permite en principio ejecutar copias pirateadas de juegos en la consola.

Asimismo, ya no es necesario modificar la consola con los denominados modchips. En conclusión, Nintendo podría verse enfrentada próximamente a una verdadera pesadilla de piratería generalizada.

Fuente: GC-Linux

Para toda mi empresa… hoy es fin de mes….

Friday, February 29th, 2008

Siguiendo con la línea del comercial del BCP, para todo CIPHER es fin de mes

Menos para mi que es como si fuese Lunes 3 (¡¡¡es que yo les tengo que pagar a todo el personal..!!!)

Alex Celi

Google paga para que Photoshop funcione mejor en Linux

Sunday, February 24th, 2008

La multinacional californiana ha contratado a la compañía CodeWeavers para que mejore la compatibilidad de Photoshop CS y CS2 con Wine.

Google Logo

La compañía del buscador mas conocido del mundo parece cada día más volcada en Linux desde que presentó al mundo su plataforma para teléfonos móviles basada, precisamente, en el sistema operativo del pingüino.

Ahora Google ha contratado a CodeWeavers, empresa dedicada a la creación de software que permita el funcionamiento de aplicaciones en plataformas cruzadas, para que mejore la capa de compatibilidad Wine, que permite a la familia de sistemas Unix (y entre ellos a GNU/Linux) ejecutar software nativo de Windows sin tener que recompilarlo. Wine se encuentra bajo licencia LGPL.

Adobe

Por su parte, Photoshop es una aplicación de retoque de imágenes digitales perteneciente a la compañía Adobe y que se encuentra disponible para las plataformas Windows y Mac OS X. Actualmente, esta es líder indiscutible en su segmento, pese a que una solución de software libre cómo The GIMP le ha plantado cara aunque sin llegar a las cotas de popularidad del programa de Adobe.

Según Google, que ha dado a conocer la noticia a través de su blog de código abierto (open source), Photoshop es la aplicación que los usuarios de desktops Linux desean tener en sus computadoras. Y para facilitar que se cumpla éste deseo, la compañía del buscador ha contratado a CodeWeavers para que mejore la compatibilidad de Wine con Photoshop. Las versiones de Photoshop objetivo de la mejora son las CS y CS2; de la última (la CS3) no se ha mencionado nada.

Por su parte Adobe no parece haber hecho manifestaciones al respecto, pero el soporte para Linux de sus productos brilla por su casi ausencia, pues tiene poco más que el plug-in de Flash.

Fuente: http://google-opensource.blogspot.com/2008/02/google-sponsors-wine-improvements.html

Alex Celi

¿Quién dice que en Linux no se puede jugar?

Wednesday, February 6th, 2008

Uno de los grandes motivos que echa para atrás a la gente es el tema de los juegos a la hora de probar Linux. Como cualquier sistema operativo tiene juegos desarrollados para él que corren sin ningún problema, pero si eres aficionado a algún juego de Windows, no te preocupes, es probable que también lo puedas jugar en Linux.

Linux Games

Linux ha avanzado mucho en los últimos años en el tema de compatibilidad con software diseñado para Windows, tenemos varias opciones que compatibilizan mucho software diseñado para el sistema operativo de Microsoft con el sistema Linux que tengas instalado.

Hay opciones diseñadas para correr aplicaciones (con menor soporte DirectX) como Wine, otras más orientadas a correr juegos WineX/Cedega (con soporte DirectX) y otras más actuales como PlayOnLinux o Wine-doors que hacen posible correr tanto aplicaciones como juegos en la distribución Linux que estés usando. Si prefieres juegos más antiguos a los que jugabas desde MS-DOS, existe un programa que te ayuda a conseguirlo: DOSBox.

Jugar a juegos como Call of Duty, GTA San Andreas, Halflife 2 ó Quake 4 es posible gracias a Wine-doors con un rendimiento sorprendente. Aunque no es lo habitual, hay algunos programadores que liberan un juego para ambas plataformas: Unreal Tournament 3.

En Linux se puede jugar perfectamente y hay juegos nativos para todos los gustos, por tanto eliminamos otro mito más de la ecuación que impide que los usuarios prueben Linux. Aparte de juegos podemos correr bastantes aplicaciones nativas de Windows, en los enlaces de la parte superior de esta noticia podéis informaros de la multitud de programas que corren bajo Linux, como por ejemplo Internet Explorer, Microsoft Office, 3DMark 2000, Winrar, MediaCoder…

Es decir, que si estás acostumbrado a algún programa o no encuentras alternativa en Linux que te convenza, es probable que puedas correr la aplicación que usas en Windows directamente sobre Linux.

Fuente: The Inquirer

Alex Celi

La BBC migra a Linux para la producción televisiva

Wednesday, January 30th, 2008

Las cintas digitales caras y predispuestas al error han obligado a la BBC a contemplar la utilización de ordenadores que funcionan con Linux para ayudar a producir sus programas.

BBC Logo

Hablando en la conferencia anual de Linux y open-source linux.conf.au en Melbourne, Australia, Stuart Cunningham de investigación de la BBC, dijo que el copiado de cintas digitales era un proceso lento cuando debe hacerse en tiempo real.

“La clave para la solución del problema de la cinta digital es con archivos a base de estándares en MXF (material exchange format) porque puedes almacenar más en menos espacio”, dijo Cunningham.

Para solucionar este problema, el equipo de Investigación de la BBC desarrolló Ingex para la producción de TV sin cintas usando Linux.

Ingex se usa para obtener el metraje de TV del estudio en la edición en postproducción interceptándolo vía Serial Digital Interface (SDI), un estándar de emisión digital, más que desde la cinta.

Fuente: ComputerWorld UK

Haciendo funcionar poppassd en Horde sobre CentOS 5

Saturday, January 19th, 2008

Por lo general efectúo todas mis instalaciones sobre la base de CentOS. Para un cliente empecé a hacer la instalación de su servidor de correos en base a Postfix, Mailscanner, Clamav, Spamassassin y Horde Groupware Webmail Edition.

La instalación ya la habia terminado, pero el cliente me solicitó que sus usuarios puedan hacer los cambios de sus passwords desde el webmail. Bueno, para estos casos la solución es usar el poppassd como servicio, que ya me habia funcionado antes muy bien.

Aquí empezó mi problema, despues de configurar todo bien, cada vez que me conectaba al servicio para hacerlo funcionar, me salia el siguiente error:

[root@mail root]# poppassd
200 poppassd v1.8.3 hello, who are you?
user alex
200 Your password please.
pass abcdefg
500 Old password is incorrect.

o sino

[root@mail root]# telnet localhost.106
200 poppassd v1.8.3 hello, who are you?
user alex
200 Your password please.
pass abcdefg
500 Old password is incorrect.

Desde shell yo ya habia verificado que el usuario alex estaba con el password correcto, por lo que no podia ser que me equivoque tecleando.

Despues de mas de una cajetilla de cigarros, leerme todos forums, howtos, manuales, en donde no encontré nada, empecé a ver los logs para ver que es lo que estaba sucediendo, la solución estuvo aquí:

En el archivo

[root@mail][/etc/pam.d> cat /etc/pam.d/poppassd
#%PAM-1.0
auth required /lib/security/pam_pwdb.so shadow nullok
account required /lib/security/pam_pwdb.so
password required /lib/security/pam_cracklib.so retry=3
password required /lib/security/pam_pwdb.so use_authtok nullok

Me di cuenta que las librerias de seguridad /lib/security/pam_pwdb.so ya no venian con el CentOS, a lo que tuve que reemplazarlo por esto

[root@mail][/etc/pam.d> cat /etc/pam.d/poppassd
#%PAM-1.0
auth required /lib/security/pam_unix_auth.so shadow nullok
account required /lib/security/pam_unix_acct.so
password required /lib/security/pam_cracklib.so retry=3
password required /lib/security/pam_unix_passwd.so use_authtok nullok

Que son las librerias que si vienen, y voilá..!!! Empezó a funcionar el dichoso programa. La integración con el Horde ya estaba hecha, por lo que lo demás fué sencillo.

Espero que les ayude, porque fueron algunas horas investigando, leyendo manuales, buscando en internet en donde no encontré nada, y al final todo lo pude deducir de los logs del server.

Alex Celi