{"id":17,"date":"2005-11-23T18:42:20","date_gmt":"2005-11-23T23:42:20","guid":{"rendered":"http:\/\/alexceli.org\/blog\/?p=17"},"modified":"2005-11-23T18:50:12","modified_gmt":"2005-11-23T23:50:12","slug":"%c2%bfsoe-otra-vez-la-vuelven-a-enterrar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/alexceli.org\/blog\/2005\/11\/23\/%c2%bfsoe-otra-vez-la-vuelven-a-enterrar-17.php","title":{"rendered":"\u00bfSOE: Otra vez la vuelven a enterrar..???"},"content":{"rendered":"<p>No estaba ni bien tratando de acomodarme a la nueva expansi\u00f3n del <a href=\"http:\/\/www.starwarsgalaxies.com\">SWG<\/a> que es el <\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/starwarsgalaxies.station.sony.com\/trialsofobiwan\/_images\/features.jpg\" alt=\"TOW\" \/><\/p>\n<p>Trials de Obi-Wan y resulta que hicieron otro Combat Upgrade, resulta que los bestias de <a href=\"http:\/\/www.station.sony.com\/en\/\">SOE<\/a> cambiaron de nuevo todo la mec\u00e1nica del juego.<\/p>\n<p>Voy a explicar como queda la cosa. Hab\u00eda 33 o 34 profesiones, no recuerdo bien, ahora hay 11, las 9 ic\u00f3nicas, m\u00e1s piloto y pol\u00edtico que van independientes de la profesi\u00f3n.<\/p>\n<p>Las profesiones de antes eran: swordman, teraskasi, fencer, pikeman, pistoleer, rifleman, carabineer, commando, smuggler, bounty hunter, ranger, creature handler, combat medic, doctor, squad leader, bio engineer, weaponsmith, armoursmith, tailor, chef, dancer, musician, image designer, shipwright, arquitek, droid engineer y algunas m\u00e1s, junto a las 6 iniciales (scout, marksman, brawler, artisan, entertaiment, medic), y el jedi con sus 5 ramas: defender, lightsaber, powers, enhancer y healer, de las cuales solo pod\u00edas tener 2 y un trozo de una tercera, o una sab\u00eda mezcla de cuatro.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 ocurria con tanta profesion? Pues que la gente buscaba una combinaci\u00f3n que cogiendo 2 master y algo de una tercera fuera competitivo. Por ejemplo, master tka + master pikeman y 4000 combat medic, con el resultado que todo el mundo, o la mayor\u00eda, era dos de elite de combate m\u00e1s un trozo de doctor o combat medic. Los que querian ser s\u00f3lo doctores, o solo combatientes estaban en desventaja, y como siempre hab\u00eda el template que llaman los guiris FOTM (el mejor posible). De modo que un grupo de de 8 FOTM pod\u00edan hacer cualquier cosa en el juego sin ayuda de nadie, 8 profesiones cl\u00f3nicas, pongamos 8 jedi master defender\/master ls, \u00bfes divertida la variedad as\u00ed? Va a ser que no.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 hace el nuevo sistema?<\/p>\n<p>El nuevo sistema es lo m\u00e1s inteligente que han podido hacer, pero debieron hacerlo al comienzo, aunque parece una simplificaci\u00f3n del sistema, esto no es cierto, es una refundici\u00f3n de las profesiones, y obviamente esto es un cambio dr\u00e1stico de todo el juego.<\/p>\n<p>Tenemos 9 profesiones: smuggler (contrabandista), bounty hunter (cazarecompensas), commando, officier, spy, medic, entertaiment, trader y jedi. Cada profesi\u00f3n es un compendio de las anteriores, de tal modo que un smuggler tiene habilidades propias de la profesi\u00f3n, pero adem\u00e1s puede usar armas melee y de rango.<br \/>\nLa combinaci\u00f3n cl\u00e1sica de SWG para los jugadores de smuggler eran TKA (teras k\u00e4si artist = lucha sin armas) + master pistoleer + smuggler. En esta refundici\u00f3n, se ve que el smuggler ser\u00e1 lo que era pero sin tener que ser 3 profesiones, ser\u00e1 una con todas sus habilidades.<\/p>\n<p>El commando adem\u00e1s de demoliciones y armas pesadas, igualmente tendr\u00e1 la facilidad de usar armas melee y rango de calibre ligero.<\/p>\n<p>El officer es el antiguo squad leader, pero adem\u00e1s usa habilidades de armas de rango y sniper, como el rifleman.<\/p>\n<p>El spy es un ranger, con habilidades de combate cuerpo a cuerpo, emboscada y rango.<\/p>\n<p>El bounty hunter ser\u00e1 un especialista en asesinar, igualmente melee y rangue, posiblemente un damage dealer pero especializado en el combate 1 vs 1, mientras que el commando ser\u00e1 el mejor en lucha en masa.<\/p>\n<p>El medico ahora ser\u00e1 medico, combat medic y doctor en una \u00fanica profesi\u00f3n, esto significa que ser\u00e1 el \u00fanico que cura, el \u00fanico que revive, puede curar en area, a distancia y revivir en grupo, adem\u00e1s envenenar a los enemigos, y con habilidades de lucha con armas de rango para poderse defender.<\/p>\n<p>El entertaiment ahora ser\u00e1 dancer, musician e image designer en una \u00fanica pieza, una profesi\u00f3n social y bastante divertida y ahora completa con estos cambios.<\/p>\n<p>El trader agrupa todas las profesiones de crafter en 4 ramas. Todas las ramas incluyen master artisan y master merchant, as\u00ed que puede hacer todos los objetos b\u00e1sicos y poner una gran cantidad de vendedores NPC.<br \/>\nLas ramas son: Armas y armaduras. Droides y mejora de armas. Naves y estructuras. Ropa, comida y bio ingenieria.<br \/>\nEsta es la \u00fanica profesi\u00f3n que de divide en cuatro especialidades.<\/p>\n<p>Jedi&#8230; el m\u00e1s nerfeado, el \u00fanico melee puro que quedar\u00e1 en el juego tras los cambios. Como se ve el smuggler, comando y bh (no s\u00e9 si el spy tambien) pueden usar armas de melee y rango, el officier y medic usar\u00e1n s\u00f3lo de rango. El jedi ahora tendr\u00e1 4 especializaciones en lo que antes eran 5 profesiones jedi, as\u00ed que todos los jedis tendr\u00e1n las mismas habilidades. Todos ser\u00e1n maestros con el sable de luz, tendr\u00e1n habilidades de mejora (enhancer), bloqueo de disparos y poderes de jedi, ya saben rayos y empujones a distancia. Esto har\u00e1 que el jedi siga siendo una profesi\u00f3n deseada pero desde luego no la ideal para jugar a alto nivel, ni por supuesto para formar un grupo equilibrado sea para PvE o para PvP.<\/p>\n<p>\u00bfHan quitado profesiones? Realmente s\u00ed, han quitado una definitivamente, el creature handler, pero digamos que el resto las han compactado en 9 profesiones icono.<\/p>\n<p>Esto de las profesiones icono significa que cada profesi\u00f3n tiene un personaje de la saga en el cual compararse: officer y spy = Leia. Jedi = luke. Bh = Boba Fett. Commander = Cody. Medic = el robot que curo a luke 2 veces. Trader = Carlissian. Smuggler = Han solo. Entertaiment = Oda (la twilek que se come el rancor de Jabba)<\/p>\n<p>Comprobado destrozo en el swg, todos se hacen jedis (pronto se cambiaran ha otra profesion) lo que pasa es que he comprobado personalmente que el jedi ahora mismo es el peor personaje del swg.<\/p>\n<p>Despues de mas de un a\u00f1o de jedi con todo el esfuerzo que era antes hacerte jedi, ahora lo regalan, que me parece un desbalance muy fuerte para los que si nos cost\u00f3 trabajo. Si haces un duel con alguien que tenga una pistola te sacan el alma. <\/p>\n<p>Sencillamente no tienes defensas no llevas armor tus especiales de defensa duran 30 segundos si los usas para defenderte antes de que los pongas tan quitado media vida (el cooldown de cada especial 45 segundos)ya no se puede recuperar.Ese juego sa ah vuelto haber quien clickea mas rapido el raton para dar mas rapido y asi ganas ni especiales ni nada<\/p>\n<p>No intentes curarte entre que lo haces ta quitado mas vida de la que te curas para mi es una porquer\u00eda. Tienes el mismo da\u00f1o que los demas pero sin armadura XD.Pienso que han echo esto simplemente para que la mayoria se haga jedi al principio lo prueben y diga que no sirve para nada y se cambie de profesion, y luego de un mes meteran un parche para mejorarlos como hace siempre soe jugar con sus clientes.<\/p>\n<p>En conclusi\u00f3n, nos castigaron a los que tanto esfuerzo nos cost\u00f3 hacernos fuertes durante a\u00f1os, y a los nuevos los hizo poderosos solo por el hecho de crear su personaje.<\/p>\n<p>Alex Celi<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No estaba ni bien tratando de acomodarme a la nueva expansi\u00f3n del SWG que es el Trials de Obi-Wan y resulta que hicieron otro Combat Upgrade, resulta que los bestias de SOE cambiaron de nuevo todo la mec\u00e1nica del juego. Voy a explicar como queda la cosa. 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